Bethesda QA-Mitarbeiter gründen eine eigene Gewerkschaft

Bethesda QA-Mitarbeiter gründen eine eigene Gewerkschaft

QA-Mitarbeiter der Muttergesellschaft von Bethesda Softworks, ZeniMax Media, haben eine Gewerkschaft, die ZeniMax Workers United – CWA, gegründet und sind damit die erste Gruppe von Mitarbeitern bei Microsoft, die dies tut.

„Heute sind wir, die Mehrheit der QA-Mitarbeiter bei ZeniMax, stolz darauf, den Start unserer Gewerkschaft mit @CWAunion bekannt zu geben“, twitterte die ZeniMax Workers United (öffnet in neuem Tab). „Wir sind die erste Gruppe von Arbeitnehmern bei Microsoft, die sich offiziell gewerkschaftlich organisiert. Wir sind befähigt, für uns selbst einzutreten und eine Zukunft aufzubauen, in der wir gemeinsam mit dem Unternehmen erfolgreich sein können.

„QA-Mitarbeiter bei ZeniMax sind äußerst leidenschaftlich in Bezug auf unsere Arbeit und die Spiele, die wir entwickeln. Wenn wir am Tisch sitzen, wird sichergestellt, dass wir eine faire Vergütung für unsere Arbeit erhalten. Eine Gewerkschaft am Arbeitsplatz wird uns schützen und sicherstellen, dass unsere Leidenschaft nicht mehr besteht nicht selbstverständlich.”

Die Gewerkschaft sagte, sie hoffe, vier wichtige Punkte für ihre Mitglieder zu sichern:

  • Faire Behandlung aller Personen und Löhne, die dem Wert entsprechen, den sie bieten
  • Aufstiegsmöglichkeiten innerhalb des Unternehmens
  • Verantwortlichkeit und Transparenz
  • Eine Stimme bei der Entscheidungsfindung rund um Terminplanung, Arbeitsbelastung und mehr

(Bildnachweis: ZeniMax Workers United (über Twitter)) (öffnet in neuem Tab)

Ein Bericht der New York Times (öffnet sich in neuem Tab) zitiert einige Mitarbeiter, die wenig überraschend Crunch als treibenden Faktor für den Schritt zur Gewerkschaftsbildung nannten: Ein Mitarbeiter, der an The Elder Scrolls Online arbeitet, sagte, ZeniMax habe kürzlich Überstunden freiwillig gemacht, aber so viele Die Mitarbeiter fühlen sich immer noch unter Druck gesetzt, sie einzustellen. Als Problem wurden auch niedrigere Lohnsätze als in anderen Softwareentwicklungssektoren wie Finanz- oder Sicherheitssoftware genannt.

Wie bei Activision Blizzard hat sich Microsoft dazu verpflichtet, während des Abstimmungsprozesses „neutral“ zu bleiben, und ist offenbar zu seinem Wort geblieben: Der Bericht besagt, dass die Mitarbeiter von ZeniMax das Unternehmen dafür gelobt haben, dass es nicht versucht hat, die Mitarbeiter davon zu überzeugen, gegen die gewerkschaftliche Organisierung zu stimmen. Es ist ohne Zweifel die Pflicht von Microsoft, dies zu tun: Die Bemühungen zur Gewerkschaftsbildung gewinnen an Fahrt – QA-Mitarbeiter bei Blizzard Albany (öffnet in neuem Tab) haben am vergangenen Wochenende mit überwältigender Mehrheit dafür gestimmt, der Game Workers Alliance beizutreten – und sich dagegen zu wehren, wäre bestenfalls ein schlechter Blick . Das hindert große Unternehmen normalerweise nicht daran, gewerkschaftlich organisiert zu werden, aber der Arbeitsfrieden würde Microsoft mit ziemlicher Sicherheit auch gut tun, da es die FTC-Genehmigung (wird in neuem Tab geöffnet) für die umkämpfte Übernahme von Activision Blizzard beantragt.

Die Gewerkschaft Communications Workers Alliance, Muttergesellschaft der Game Workers Alliance (und vermutlich der ZWU), lobte Microsoft auch dafür, dass es sich nicht in die gewerkschaftlichen Bemühungen von ZeniMax einmischte und die Tür für weitere gewerkschaftliche Bemühungen von Spielarbeitern in der Zukunft öffnete.

„Wenn Beschäftigte die Möglichkeit haben, ohne Einmischung des Unternehmens einer Gewerkschaft beizutreten, gibt ihnen das die Möglichkeit, sich am Arbeitsplatz Gehör zu verschaffen“, twitterte die CWA. „Wir freuen uns, die Qualitätssicherungsmitarbeiter von ZeniMax dabei zu unterstützen, sich der wachsenden Videospiel-Arbeiterbewegung in den USA anzuschließen.

„Wir begrüßen Microsoft dafür, dass es in diesem Prozess neutral bleibt und die Arbeitnehmer selbst entscheiden lässt, ob sie eine Gewerkschaft wollen Das Recht, frei und fair eine gewerkschaftliche Vertretung zu wählen, sollte in den Händen der Arbeitnehmer liegen, nicht in den Händen der Gewerkschaften. Andere Videospiel- und Technologiegiganten haben sich entschieden, ihre Arbeitnehmer anzugreifen, zu unterminieren und zu demoralisieren, wenn sie eine Gewerkschaft gründen eine andere Wahl, der andere Unternehmen zum Wohle ihrer Unternehmenskultur, ihrer Mitarbeiter und Kunden klugerweise nacheifern würden.”

Mehr sehen

Die Reaktion von Microsoft auf die QA-Gewerkschaft von ZeniMax steht in scharfem Kontrast zu der von Activision Blizzard, die aktiv daran arbeitete, Mitarbeiter zu untergraben, die sich gewerkschaftlich organisieren wollten, von gewerkschaftsfeindlichen Reden (öffnet in neuem Tab) bis hin zur Zurückhaltung von Gehaltserhöhungen (öffnet in neuem Tab). Raven QA-Mitarbeiter wegen ihrer gewerkschaftsbezogenen Tätigkeit. Bis Mitte Juni weigerte sie sich, auch nur mit Ravens QA-Gewerkschaft zu verhandeln; Vielleicht zufällig und vielleicht auch nicht, kam die Ankündigung, dass das Management von Activision Blizzard in „Verhandlungen in gutem Glauben“ eintreten würde, nur wenige Tage vor Microsofts „Arbeitsneutralitätsvereinbarung (öffnet in neuem Tab)“ mit der CWA über die Gewerkschaftsbemühungen bei Activision Blizzard.

Es ist ein großer Schritt nach vorne, aber es muss noch mehr getan werden, bevor die ZeniMax QA-Gewerkschaft beschlossene Sache ist: Die Gewerkschaft sagte, ihr Wahlprozess werde „in den nächsten vier Wochen“ fortgesetzt. Ich habe Microsoft um einen Kommentar gebeten und werde aktualisieren, wenn ich eine Antwort erhalte.